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细节动作的进化 《罗德岛战记》无限制级战斗系统

  《罗德岛战记》作为一款“极·致·轻”全新战斗概念为主打的动作战斗网游,强调极致的战斗体验,新版本中对于战斗的动作细节、打击感觉和特效优化等都进行了重新制作,让玩家能够体验到一个全面进化的极致战斗系统。

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图1- “极·致·轻”三重战斗新概念
图1- “极·致·轻”三重战斗新概念

  《罗德岛战记》极致战斗系统主要分为无限制级战斗玩法与限制级战斗玩法两大类,无限制级战斗玩法中玩家可以肆意燃烧自己的战斗欲望和战斗激情,不受地域、时间等任何限制进行各类PVE或PVP战斗,例如就算是在进行任务时,都可能随时发生PVP战斗,给予敌对势力致命伤害来限制对方成长。而在战斗过程中,《罗德岛战记》均采用真实物理碰撞表现,伴随着受力方的肢体扭曲,同时还附带出喷溅效果,以及在角色受伤后导致的瞬间屏幕模糊,每一个细微之处都模拟出真实打斗环境中所必备的元素,制造出前所未有的超级打击感体验。

图2-物理碰撞效果,画面更赋冲击感
图2-物理碰撞效果,画面更赋冲击感

  除了逼真至极的打斗效果,《罗德岛战记》在光影特效的运用也堪称是对2.5D网游的大颠覆,谁说在2.5D的游戏画面中,光影的运用很难与动作表现做到实时同步。《罗德岛战记》使用的高性能物理引擎,将真实物理反馈依靠引擎计算技术得以呈现,战斗中所有产生的物体动态效果都以真实世界中的实态作为参考,为游戏内的战斗赋予更多的真实冲击感。

图3-打斗状态中,动作刻画更细致
图3-打斗状态中,动作刻画更细致

  同时游戏对光的灵活控制也将达到巅峰水准,通过不同的反射面,令角色的动作、所穿装备褶皱变化,武器挥动的角度都能依据在战斗时的不同角度,呈现出不同的光折射效果。例如,角色使用的同一把武器,当从正面刺入或从侧面拦腰砍入时,武器表面折射出的金属光泽将全然不同。从而令游戏模型更真实自然,表现出强烈的立体感。

图4-光折射的细微变化营造出刀光剑影临场感
图4-光折射的细微变化营造出刀光剑影临场感

  关于网游版《罗德岛战记》

  《罗德岛战记》是由U7运营的一款2.5D基情网游,采用Ogre引擎拓展开发的Wgre引擎,使游戏画面达到2.5D的极致水准,并使用自主研发的逻辑引擎PPE,使游戏充分体现出“极、致、轻”的游戏理念,给予玩家一个充满激情与挑战的游戏世界。

  陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系

  《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。

  没有如果,你就是英雄!

  “极·致·轻”战斗网游的时代已经来临

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[编辑:蓝月]
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