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《罗德岛战记》抢注开启 新副本视频首度剧情透露

  【PVP新开放战场 首领争夺】

  《罗德岛战记》不删档测试版本中将面向玩家开放定时首领争夺战,作为此次版本中具有代表性的玩法,无论是以组队形式、公会形式、还是个人玩家,如果想要夺得首领的击杀权和掉落权,就必须先过对手这关。只有战到最后的人,才有资格享受最丰厚的奖励。首领争夺战的推出将再一次挑起玩家间的争端与矛盾。

图5-企图逃走的魔女卡拉
图5-企图逃走的魔女卡拉
图6-远古上柱魔神
图6-远古上柱魔神

  首领争夺战是以团队与个人相结合的PVP玩法。不仅考验了玩家组队见的配合,共同击杀稀有BOSS的能力,同时又要随时防备其他玩家团队前来抢夺首领击杀权。而首领的异常强大则需要多人协力才能够剿灭。首领掉落的大量极品宝物,会让每一个与其进行过激烈战斗的玩家们觉得不枉一战。

图7-争夺首领击杀权
图7-争夺首领击杀权

  《罗德岛战记》的战斗体系强调逼近实感的战斗氛围,除了战场场景乃至野外地图在画面表现上讲究写实性,在战斗节奏上也充分融入“真实”的设计理念,动态物理粒子特效将动作状态与周围环境相互交融起来,无论物理职业的大剑挥动、匕首刺杀模拟出真实状态下的挥动时间,还是法系职业的魂器飘动、竖琴和音与自然条件下的风速风向等相关联,都是以接近拟真为首要设计标准。

图8-自由操控制造出痛快打击感
图8-自由操控制造出痛快打击感

  关于网游版《罗德岛战记》

  《罗德岛战记》是由U7运营的一款2.5D基情网游,采用Ogre引擎拓展开发的Wgre引擎,使游戏画面达到2.5D的极致水准,并使用自主研发的逻辑引擎PPE,使游戏充分体现出“极、致、轻”的游戏理念,给予玩家一个充满激情与挑战的游戏世界。

  陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系

  《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。

  没有如果,你就是英雄!

  “极·致·轻”战斗网游的时代已经来临

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[编辑:蓝月]
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